2016年3月29日 星期二

說說這樣那樣的心理

我最近一直被一種奇怪的心理狀態困擾
當我在3D建模、3D或2D繪圖,或是用遊戲引擎做遊戲的時候
我不會很想知道軟體背後運作的原理
頂多是了解說,喔~他們都是建構於3D圖學的概念之上,運算那些3D座標,最後再投影到螢幕上,或是說這個筆刷或特效是針對我畫過的像素進行運算
然後我就心滿意足了
對於參與blender,gimp,krita的開發計畫也只是想想而已
但是當我在使用DAW或是DJ Software的時候
我會很渴望知道這些聲音效果是怎麼達成的
會想要了解MIDI格式的運算
會想知道那些plugin、效果器、filter是怎麼做的,那些synthesizer,那些模組、模組化是怎麼做的(p.s.持續研究pure data中)?
想進一步了解audio engineer的範圍
甚至想加入Mixxx的開發計畫
我一直在想為什麼那些使用這都沒有這種衝動,越想心越養......癢癢癢!
這明明很有趣啊!
現在我看到unity或blender有新功能時我會很開心的覺得太棒了我又有新工具可以用了
現在我看到DAW各種兇猛的功能時,我卻是先把玩把玩,然後開始猜測他背後的原理....
這心理狀態....