我最近一直被一種奇怪的心理狀態困擾
當我在3D建模、3D或2D繪圖,或是用遊戲引擎做遊戲的時候
我不會很想知道軟體背後運作的原理
頂多是了解說,喔~他們都是建構於3D圖學的概念之上,運算那些3D座標,最後再投影到螢幕上,或是說這個筆刷或特效是針對我畫過的像素進行運算
然後我就心滿意足了
對於參與blender,gimp,krita的開發計畫也只是想想而已
但是當我在使用DAW或是DJ Software的時候
我會很渴望知道這些聲音效果是怎麼達成的
會想要了解MIDI格式的運算
會想知道那些plugin、效果器、filter是怎麼做的,那些synthesizer,那些模組、模組化是怎麼做的(p.s.持續研究pure data中)?
想進一步了解audio engineer的範圍
甚至想加入Mixxx的開發計畫
我一直在想為什麼那些使用這都沒有這種衝動,越想心越養......癢癢癢!
這明明很有趣啊!
現在我看到unity或blender有新功能時我會很開心的覺得太棒了我又有新工具可以用了
現在我看到DAW各種兇猛的功能時,我卻是先把玩把玩,然後開始猜測他背後的原理....
這心理狀態....
這裡以電子音樂為主,並且我將會把所有我學到的東西整理放在這裡。包括所有觀念,資源尋找等。 上方搜尋框可多加利用 (施工中....正在把之前的存檔慢慢整理完後放上來)聯絡email:musicboypbd@gmail.com
2016年3月29日 星期二
2015年11月10日 星期二
問渠哪得清如許?為有源頭活水來
http://solomo.xinmedia.com/music/67909-CHurasdad123?utm_source=xinmucisfb&utm_medium=fbpost&utm_campaign=xinmedia
台灣現在的音樂產業只認得錢這種東西
誰管他音樂好不好,有沒有突破,能賺錢才是重點
加上既得利益者怕自己的地盤被搶食,現在華語樂壇根本就是一灘死水阿....
台灣現在的音樂產業只認得錢這種東西
誰管他音樂好不好,有沒有突破,能賺錢才是重點
加上既得利益者怕自己的地盤被搶食,現在華語樂壇根本就是一灘死水阿....
他們依舊持續推主流音樂(我很好奇聽眾也買單ㄟ...),拒絕接受新的世代。
有才懷的人沒有資金,沒有任何協助,所以只好往他國發展,尋找機會...
怪誰呢?
我說,用電子音樂突襲這個市場,你說好不?
有才懷的人沒有資金,沒有任何協助,所以只好往他國發展,尋找機會...
怪誰呢?
我說,用電子音樂突襲這個市場,你說好不?
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