2016年7月7日 星期四

深夜有感

[深夜有感]
為何玩音樂這麼貴?
想要做一首歌為什麼要花這麼多錢?
越看越心酸
窮人家只能看有錢人DAW爽爽買,插件爽爽買
原來想要用方便好用的功能就只能把辛苦賺來的錢大把大把的送給軟體公司

在商言商,商業用途付錢沒什麼不對,但是對於小型創作者而言,簡直就在撒錢
不是百元鈔喔
是四五六千喔
(說真的,如果一個插件賣個幾百就算了.....programmer也需要合理收入,一個DAW動不動就好幾萬)
這些搶錢一樣的軟體讓整個環境變得分常不友善
感覺就是他們想要掏空你的荷包勝過於幫助創作者創作好的東西(當然,還是有有良心的公司存的)
這時候反而有不有錢變成了能不能做出好內容的條件!?!?!?!?
怪哉!

常常都只能看著專家心嘆....
難道只有專家能夠擁有這些強大的工具嗎?
該開始行動了
自由軟體在繼作業系統,辦公軟體,繪圖軟體,有著卓越的成功之後
要繼續踏平音樂圈的不平等不開放不自由
音樂製作不再有障礙阻擋
商業軟體還是有他存在的道理,如果使用者可以透過合理的付費取得別人辛苦開放出來的功能,那當然很好。自由軟體不是要完全排斥商業軟體,自由軟體是要讓使用者可以不受限制的使用軟體,不必管那些亂七八糟的授權方式(你看看各家廠商各種奇怪的授權規則),不必因為任何因素而損害你使用軟體的權力,可以隨心所欲的創作數位內容。自由軟體的目的是為了要提供另一個軟體選擇的選項,如果付費軟體達到你的目的,那就花錢,如果自由軟體一樣也可以滿足你的需求,那歡迎來試試看加入自由軟體龐大無私的社群
在自由軟體的世界裡,你只需要,「用」,然後與其他使用者「討論」,一起為軟體「貢獻心力」,動動手「改善這個軟體」

Ardour, LMMS都還不夠(都還有明顯不足的地方)

我們要創造一套適合所有人的DAW還有一系列適合所有人的插件(或是加入他們的開發計畫?)
可變性高,能夠適應每個人的製作習慣
想擴充功能沒煩惱,插件想加就加
我們沒有商業形象包袱
不用擔心我們抄了誰的功能,好用就是要拿來用
希望能找到志同道合的人一起開發
(或許搭配圖靈計畫是個不錯的點子)

要推自由DAW到什麼程度?至少要到各音樂媒體會為他寫文章,會去追蹤他,寫報導,至少要讓新手知道這也是一個選擇,就像3D繪圖入門Blender也會是新手考慮的其中一套軟體一樣

1 則留言:

  1. 商業軟體的優勢:龐大的開發資本
    某些像是取樣音源或是類比模擬之類的技術,在現今的音樂場域是很常見的
    但是想要開發這些東西,先不論技術問題,可以肯定的是你想要模擬的這些Vintage Gear或是頂級的樂器要先弄到手
    到這一步不曉得就要花多少去了

    (本人目前正在讀軟體工程,現在還是菜逼八 不過將來或許可以考慮)

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